揭秘亿欧Web3,是游戏公司还是Web3探索者
近年来,“Web3”作为互联网技术革新的热词,吸引了众多企业和资本入局。“亿欧Web3”这一名词频繁出现在行业讨论中,不少网友好奇:“亿欧Web3是什么游戏公司?”要准确理解“亿欧Web3”,需要先厘清其主体定位与业务方向——它并非传统意义上的游戏公司,而是以科技产

从“亿欧”到“亿欧Web3”:科技媒体的Web3升级之路
“亿欧”并非新兴品牌,而是中国知名的科技产业服务平台,成立于2013年,最初以科技媒体起家,聚焦于人工智能、新零售、金融科技等前沿产业的报道与研究,经过多年发展,亿欧已构建起“媒体+研究+会展+产业服务”的综合生态,成为连接创新企业与产业资源的重要桥梁。
随着Web3概念的兴起,亿欧敏锐捕捉到这一技术变革对产业结构的深远影响,于2021年前后正式启动“亿欧Web3”战略,这一战略并非单纯转型为游戏公司,而是基于其在科技产业积累的资源和影响力,探索Web3技术在各行业的落地应用,涵盖底层技术、数字资产、元宇宙、创作者经济等多个领域,旨在推动传统产业与Web3的融合创新。
亿欧Web3的核心方向:产业赋能而非游戏开发
尽管Web3生态中游戏(尤其是“链游”)是备受关注的赛道,但亿欧Web3的业务重心更偏向于“产业服务”与“生态构建”,而非自主开发游戏产品,其核心方向包括:
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行业研究与知识输出
亿欧依托其传统研究优势,发布Web3领域的行业报告、白皮书和深度分析,为从业者提供趋势洞察、政策解读和技术路径参考,其曾围绕“Web3与实体经济融合”“数字资产合规发展”等主题展开研究,助力行业理性发展。 -
生态连接与资源整合
通过举办Web3主题峰会、沙龙、路演等活动,亿欧Web3搭建了连接创业者、投资者、传统企业及监管机构的交流平台,这类活动不仅聚焦游戏领域,更覆盖区块链基础设施、DeFi(去中心化金融)、NFT(非同质化代币)等更广泛的Web3应用场景。 -
产业孵化与技术服务
亿欧Web3尝试为传统企业提供Web3转型咨询,协助其探索数字藏品、去中心化身份(DID)、供应链溯源等应用场景,而非直接开发游戏产品,其定位更偏向于“产业服务商”,帮助企业在Web3时代找到自身定位。
为何会被误认为“游戏公司”?
混淆“亿欧Web3”与游戏公司的原因,主要与Web3生态的当前热度分布有关:
- 链游的高关注度:在Web3早期,游戏凭借其用户基础强、互动性高的特点,成为最容易落地的应用场景之一,许多项目方以“游戏”为切入点吸引用户,导致大众将“Web3”与“游戏”简单关联。
- 行业术语的泛化:部分媒体或项目方在宣传时,将“元宇宙”“虚拟世界”等概念与游戏混用,而亿欧Web3在探索元宇宙相关应用时,难免会被纳入这一讨论范畴,引发对其业务方向的误解。
亿欧Web3是Web3时代的“产业连接器”
“亿欧Web3”并非游戏公司,而是亿欧集团在Web3浪潮中的战略延伸,其核心使命是通过媒体、研究、活动及产业服务,推动Web3技术与实体经济的深度融合,虽然其业务可能涉及游戏相关的场景探索(如元宇宙社交、数字资产娱乐等),但本质上更侧重于构建Web3时代的产业生态,而非专注于游戏开发。
对于关注Web3行业的从业者或用户而言,理解亿欧Web3的定位,有助于更清晰地把握中国科技产业在Web3领域的探索路径——它既是观察者,也是参与者,更是连接技术与产业的桥梁,随着Web3应用的不断成熟,亿欧Web3或许会在更多领域展现其价值,但“游戏公司”这一标签显然无法概括其全貌。